Hey ! Ca serai génial ça ! Mais ça placerai les immeubles au même endroit qu'en vrai ? Ou ce sera juste un autogen inspiré de vrais immeubles mais placés n'importe ou ?
Pas placés n'importe où, ils sont placés comme dans OpenStreetMap. Et les contributeurs de OpenStreetMap utilisent diverses sources,
dont le cadastre en France.
Donc ce n'est pas un placement aléatoire des immeubles comme dans un autogen classique, ni un algorithme évolué pour deviner la forme des villes à partir d'un landclass et à partir de la position des routes (comme c'est prévu dans X-Plane 10), là c'est non seulement au même endroit qu'en vrai, mais avec la forme au sol et taille au sol identique que dans la réalité. Pour en savoir plus, il suffit d'aller lire le sujet sur LibertySim.
Si je comprends bien, OpenStreetMap propose donc la possibilité d'exporter l'autogen (arbres et bâtiments) sur une scène photo dans FSX ? Mais j'ai une question, d'où doit venir cette scène photo ?
OpenStreetMap propose des autoroutes, routes, chemins, lignes de chemin de fer, des lignes électriques, bâtiments du cadastre (mais pas partout), rivières et lacs, etc... C'est de la cartographie sous licence libre où tout le monde peut contribuer. OpenStreetMap sert à beaucoup de choses.
Ce que propose Osm2XP, c'est l'exportation des bâtiments de OpenStreetMap vers X-Plane, de même que XPOSM propose de convertir des routes et rails vers X-Plane. Les scènes photos, tu peux les trouver sur d'autres sites ou en créer avec des outils.
Ce que un des auteurs de l'équipe Osm2XP a fait récement, c'est de commencer à développer un outil similaire pour FSX.